犬の戦いと犬の遊びの違いを伝える方法

犬の戦いや犬の遊びは、興奮した子犬の周りで時間を過ごす人に非常によく似ているかもしれません。そうは言っても、 責任ある犬の親 、2つの動作の違いを理解することが重要です。犬はそうです 社会的生き物 それが従事します 遊び心のある相互作用 債券を構築し、エネルギーを消費するため。ただし、毛皮の赤ちゃんの安全のために、子犬の行動が単なる無邪気な遊びやもっと懸念されるときを認識することを学ぶべきです。

プレイと戦闘

時々犬 遊ぶ 犬に似ることができます ファインティング 遊び中に使用される行動の多くは中にも使用されているため ファインティング 。対照的に、犬はプレイ中にこれらの行動を変更して、怪我をしないようにします。



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たとえば、戦いと遊んでいる間、犬は互いに飛び乗って、時々反対をピン留めしたり強制したりしようとします。犬は噛んで、追いかけ、sって歯を見せ、彼らは 声を出します .

これらの類似点は、私たちが時々、犬の間の荒れ果てたタンブルプレイをプレイファイティングと呼ぶ理由です。最初のテイクでは、プレーの戦いと本当の戦いが似ているかもしれませんが、2つの間にいくつかの重要な違いがあります。



犬は遊んでいるときに抑えます

遊びの間、犬はしばしば自己障害の行動に従事します。自己ハンディキャップは、1人のプレイヤーが自発的に自分自身を脆弱なまたは恵まれない立場に置いて、パートナーに競争上の優位性を与えると発生します。

犬が遊び中に使用する自己ハンディキャッピングの行動の1つの例は、自発的なダウンです。そこでは、1人のプレイヤーがパートナーからの援助なしに地面に落ち、背中をひっくり返して腹を露出させる可能性があります。

このタイプの動作は、実際の戦いの間に決して起こりません。



犬は、それが遊び時間であることを示すために信号を与えます

犬はプレイ中にプレイシグナルも使用し、より一般的に見られるシグナルの1つはプレイボウです。

弓をしている犬はパートナーに直面し、地面にほとんど触れている前肢で身をかがめます。同時に、後端は空気中で高く、尾はしばしば揺れています。

研究 ショープレイボウと自発的なダウンは、互いに組み合わせて発生する傾向があります。さらに、彼らは協力して、遊びを続け、参加者がゲームを続けることを奨励するために協力するかもしれません。

戦うのとは対照的に、遊んでいる犬は、野生の峡谷や霊長類でも見られる特徴的な遊びの顔を表示することもあります。この劇の顔は、リラックスしたオープンマウスの笑顔のように見えます。

残念ながら、遊び中にコミュニケーション機能があるのか​​、それとも単に内部感情の外見的な表現(すなわち、喜び、幸福)なのかは不明です。おそらくそれは両方の関数を提供することさえあります。

犬の戦いと犬の遊びを区別できることは、責任ある犬の親にとって不可欠です。犬がコミュニケーションに使用する微妙な手がかりとボディーランゲージを理解することで、四本足の友人のために、より安全で楽しい環境を育てることができます。